Cómo jugar al Scattergories correctamente


El Scattergories es uno de los juegos de mesa más conocidos, todo un clásico para jugar entre amigos ya que resulta muy entretenido y divertido. Hoy te contamos cómo jugar al Scattergories de forma correcta para que no se te escape ningún detalle y podáis jugar según las reglas establecidas.

Este juego, fabricado por Hasbro, está diseñado para dos o más jugadores con una edad mínima de 13 años. Los jugadores tienen que hacer listas de palabras que empiecen por la misma letra, y ganarán un punto por cada palabra que se ponga en la lista y que nadie más haya incluido en la suya. Cuando finalice el juego, el ganador será el que tenga más puntos.

Pasos para jugar al Scattergories de forma correcta

  1. Reúne al menos a otra persona para poder jugar, aunque lo ideal es que sean más para que haya más juego. Cuando son únicamente dos personas el juego se hace muy lento y aburrido.
  2. Asegúrate de que el juego cuenta con todo lo necesario para poder jugar, que en la versión actual es un dado de 20 caras, 6 carpetas de cartón, 6 copias de las 13 tarjetas de categoría, hojas de respuestas y un reloj de arena.
  3. Cada jugador o equipo debe comenzar el juego con una carpeta, una hoja de respuestas y lápices o bolígrafos para poder apuntar. En cada hoja de respuestas hay tres columnas, una para cada ronda, y en cada columna hay espacio para 12 respuestas.
  4. Prepara la superficie sobre la que vais a jugar, ten en cuenta que el dado es grande y pesado, que sea una superficie que no se pueda dañar como sí puede hacerlo el vidrio o la madera blanda. Si la mesa es en esos materiales, pon un mantel o cualquier protector que evite daños.
  5. Para jugar al Scattergories debes entregar una copia de la misma tarjeta de categoría a cada jugador o equipo, que será para la primera ronda del juego.
  6. Se lanza el dado para elegir con qué letra deben empezar las palabras de cada categoría, en el dado están todas las letras del alfabeto a excepción de Q, U, V, X, Y y Z, ya que son letras más difíciles para encontrar palabras que empiecen por ellas en cada categoría.
  7. Pon en marcha el reloj de arena, tarda unos 3 minutos en vaciarse, y los jugadores deben empezar a escribir las palabras según la letra que ha salido en el dado.
  8. Hay que escribir una palabra en cada una de las 12 categorías de la ronda, en ese máximo de tres minutos que da el reloj de arena. Es importante tener en cuenta que las palabras que coincidan con otros jugadores no puntuarán, por lo que hay que pensar en palabras que no sean muy usuales para poder llevarse la mayor puntuación posible.
  9. A la hora de escribir las respuestas hay que saber que los artículos no cuentan para esa letra (un, una, uno, el y la). Por ejemplo, “La milla verde” sería una respuesta correcta para una película que empiece con la letra M, pero no sería válida para la letra L.
  10. En el caso de nombres de personas famosas, la letra es válida tanto para el nombre como para el apellido. Por ejemplo, Julia Roberts sería válida tanto para la letra J como para la R.
  11. Cada respuesta única en una categoría suma un punto para ese jugador o equipo. Si todos los jugadores tienen una respuesta única, diferente, entonces suman todos un punto, mientras que si dos jugadores han coincidido en la respuesta y otro la tiene única, solo sumaría éste último.
  12. Al jugar las dos siguientes rondas, si en el dado sale una letra que ya ha salido anteriormente hay que volver a tirar, no se puede repetir.
  13. Una vez que se han jugado las tres rondas, ganará la persona o equipo que más puntos haya conseguido en el total de las tres rondas. En caso de empate entre dos o más, éstos podrán jugar una ronda de desempate hasta que haya un único ganador.



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